Virtual-Reality-Pilotprojekt

Autor: gt!nfo

Fotos: Patrick Pollmeier

28.04.2022

Ein kurzer Druck auf die Stockwerktaste: Langsam gleitet die gläserne Tür des Aufzugs zu. Die Kabine setzt sich in Bewegung, weiter und weiter nach oben. Autos und Bäume werden kleiner. Es kribbelt im Bauch – und das mit jedem Meter mehr. Für viele ein typisches Gefühl bei einer Fahrt mit einem Außenfahrstuhl. Doch: Was sich wie eine Fahrt in einem realen Aufzug anfühlt, ist in diesem besonderen Fall eine Täuschung der Sinne. Statt in einem Fahrstuhl spielt sich die geschilderte Situation in einem Seminarraum auf dem Campus Gütersloh ab – involviert sind ein Controller und eine große, blickdichte Brille, ähnlich einer Skibrille: Es handelt sich um eine computergenerierte Wirklichkeit, eine sogenannte virtuelle Realität (VR), die von Wissenschaftlern des Campus Gütersloh der Fachhochschule (FH) Bielefeld entworfen wurde und mithilfe einer VR-Brille erlebbar ist.


Virtuelle Versuchsanlage als Übung für Studierende

Vier Stockwerke umfasst das Gebäude in dieser virtuellen Realität. Das Besondere: Das Simulationsmodell ist haargenau so aufgebaut wie eine reale Aufzugsanlage mit Antrieben für die Türen, Seilwinde, Rufknöpfen, Aufzugsteuerungstasten und Sensoren, mit denen unter anderem die Position der Kabine während der Fahrt erfasst wird. Auf diese Weise müssen bei der Programmierung der virtuellen Anlage exakt die gleichen Schritte unternommen und Steuerungsalgorithmen entwickelt werden wie bei einem echten Aufzug. Eine optimale Übung für angehende Ingenieurinnen und Ingenieure, wie Prof. Dr. Christian Stöcker und Moaid Othman, die Entwickler der virtuellen Anlage, betonen. Die beiden FH-Wissenschaftler haben die Fahrstuhlsimulation konzipiert, um den Studierenden der Lehrveranstaltung „Industrielle Steuerungstechnik“ eine VR-Versuchsanlage für eigene Programmierübungen zur Verfügung zu stellen.

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